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【刷楼攻略】双开2人刷楼攻略(2021个人版)

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发表于 2021-3-5 10:35:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人上班族入坑5月,最近才把5楼攻略完,目前论坛和族群内的刷楼攻略有部分内容相对过时,结合本人经验在此分享。

仅供萌新们参考!!
先介绍本号水平,供各位参考:
本号水平,总投资170元(100买金币,70买嗯枪两把),4个号,俩刷楼,俩挂机
刷楼宠:鸡全风-主力X2,加格X2,水大舌头,蓝雷(骑),灰雷(骑),宠物水平仅合格偏上,1转140,全手工练出难度不大就是花时间
人物属性:5转140,380敏其余全血,属性水10
人物装备:恩枪X2,灵力凯X2(精灵王任务送),18兜X2(5转送),萨姆吉尔首饰X2(英雄岛任务送),精灵手-水精灵(医院PK饰品商店石币买),转手-彩虹(医院PK饰品商店石币买)。


刷楼前的干货小技巧:
1.入口在1线渔村医院,需要地狱挑战券方可进入(每日在线福利均能送一张绑定门券+20体力,进入后1楼有NPC可3件武器防具换一张门券非绑定可交易)。
2.1楼挑战成功可获得10点体力,2-4楼每次挑战均需付出每个号5点体力,想买180体力的79MM可止步于1楼。(5转140后待机体力加上每日签到最高可累积160体力,然后挑战1楼成功X2则可累积180,体力商城购买180的79MM)
3.电脑双开,1-3楼会额外增加一只小怪(4小怪+1BOSS),与玩家组队双人则少一只(3小怪+1BOSS),如用手机+电脑双开,同一网络环境下也可遇3小怪+1BOSS。
4.战斗中无法逃跑,但能使用命令 /tc ,每次使用扣除2000石币,重新挑战需付出5点体力X2,该命令可以在点击表情图标展开后查找。
QQ截图20210304231332.png
5.务必熟知属性克制,最高优先级,以下攻略会详细说明。
6.镜子非必须,1-3楼有效,4-5楼无效,光和守护则全楼层有效
7.游戏设置中可开启【显示属性】,则可查看BOSS的属性,BOSS属性每次战斗均随机,小怪属性无显示。

8.总说2人刷楼是最简单,而我则认为人数越少楼层越高难度越大。队伍人数越多,怪的数量越多,奖励也更丰富,容错率越高,鼓励组队。

刷楼奖励:
一殿奖品:12~14级装备(有几率带精灵、属性)、环6、各种经验果实、其他杂物
二殿奖品:13~15级
装备(有几率带精灵、属性)、环7、各种经验果实、其他杂物
三殿奖品:14~16级
装备(有几率带精灵、属性)、环8、各种经验果实、其他杂物、圣兽玩偶
四殿奖品:15~17级装备(有几率带精灵、属性)、环8-9、各种经验果实、其他杂物、圣兽玩偶、梦宠玩偶
五殿奖品:16~18级装备(有几率带精灵、属性)、19级无精灵装备、环8-10、各种经验果实、其他杂物、圣兽玩偶、梦宠玩偶
奖励中最值钱的莫过于白虎玩偶和其他玩偶,18级装备可择优留下,环8以上择优留下,如想拿圣兽玩偶又不想继续挑战可止步于3楼


属性克制讲解(重点)
EE-远古探秘的核心系统,也是本服刷楼保命和输出的重点,克制关系会带来成倍的伤害,只有保证克制的前提下才有保命的可能,才有输出的机会,否则必飞
本服楼BOSS,小怪属性都会随机生成,以我的号为例(水10),个人推荐风10水10,原因下面会慢慢解释。


WX20210304-113941@2x.png
属性从上到下:
克制顺序也是从上到下循环  


转属性:
两个
无克制关系的属性相互转换举例:
1.如果对方的属性克制你(敌人火,你是风,被克制),你转了对方,则变成你克制对方(敌人地,你是风,你克制对方)
2.如果敌我双方属性无克制关系(地或火,水或风),转属性后也无克制关系。
说到转属性不得不说双转,这里可能比较难理解,请注意!!!以下举例说明:
第1回合:施放转属性,属性从火转地,头上带有转属性图标
第2回合:再次施放转属性,头上转属性图标消失,但属性依然是地(第2次转只去除转属性图标,属性依然保留第1回合转后的结果)
第3回合:再次施放转属性,属性从地转火,头上带有转属性图标
简单的说,如果转错属性想回转原属性,则要经历3个回合,而不是简单理解的2个回合。

转属性道具:
彩虹:单体转属性(双开刷楼,单P专用)
奥罗拉:全体转属性

强属性:
这很好理解,假如你人物属性是水10,然后释放强水,则你的输出和防御值都X2,注意强属性是敌我双方都有效的
强属性道具:地水火凤,敌我全体,维持5回合,耗气10

QQ截图20210304230852.png















QQ截图20210304230845.png


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 楼主| 发表于 2021-3-5 10:53:31 | 显示全部楼层
正篇!!!

如果装备水平跟我差不多就可以开始刷楼,很多人跟我说水平差点都能刷,一方面是累,另一方面成功率不高还费时,建议先积累到我这水平之上再刷楼。
站前准备:
1.每个号准备3组蒜头2+碳2 放仓库(渔村24店有卖),茄子2-3个或者更多,骑宠学习料理技能,入副本时可以合成补充气100的蒜头,节省道具栏空间。
2.战宠准备1-2只,水10风10皆可,个人主用克克洛斯-金鸡(便宜敏高命中高),建议骑雷(比虎扛飞风险小点),用白虎2D之类的宠都用不着看攻略
3.恩枪X2,灵力凯X2(精灵王任务送),18兜X2(5转送),萨姆吉尔首饰X2(英雄岛任务送),精灵手-水精灵(医院PK饰品商店石币买),转手-彩虹(医院PK饰品商店石币买)
4.准备100体力(如果有刷5楼的打算,没有的话随意,用来强退刷BOSS的属性)
5.加入一个光明精灵的家族,恩5补血耗气会少

6.把战斗中需要调换的首饰放在装备栏的左边位置(例如复活,彩虹,镜子,守护,光之类的替换),两个首饰孔,战斗替换装备会默认替换左边

QQ截图20210304230758.png
前面都写的都清楚的情况下,先了解小怪和BOSS属性
黑小怪 - 地或火属性  (人物风或水属性可造成克制关系)
红小怪 - 风或水属性


WX20210304-163550@2x.png
. 每局开始战斗时,黑红小怪的数量和属性都会随机生成,在双开的情况下,新手开局强烈建议开
3黑1红 或 4黑,熟悉后随意。
. 选择要打的BOSS,属性必须与你相克(火或地),如果被克制,可惜用彩虹精灵转成如果如遇BOSS为混属性尽量避免有与你强属性相同的属性(比如你人宠全水,BOSS是火8水2,BOSS会得到水2的强属性的收益)
. 战前必须探清小怪的属性,尤其是黑小怪
. 如果在强属性的情况下,攻击无防御的黑小怪,3段伤害每下有300以上,背2伤害有2000以上,则黑小怪属性被你克制,可打(重点)
. 如果在强属性的情况下,攻击无防御的黑小怪,3段伤害每下100以上,背2伤害少于1000,则黑小怪克制你,需要转(重点)
重点:黑小怪除属性有分别,技能和能力值方面也有差别,有的攻高防低经常用背3的,这是最理想最好打的,优先干掉,也有的防高敏高,经常补血的,这是最烦最难打。

. 红小怪闪避高,属性无互克,无法短时间秒掉,一般背2伤害最高1000以上,建议开局尽量避开,宠物能力上去后或属性机制可适当放宽。
. 突然强属性指的无论场上是否有强属性的情况下,会放出有利于BOSS的强属性的同时并进行攻击,相当于把放属性+攻击的事情合在一回合完成,这是最危险的,在聊天窗口会有提示,突然强属性可通过精灵手不断强属性的方式避免覆盖掉




【1-3层】
个人认为新手入门的楼层,只要明白我上述内容,可以保证不飞的情况下成功上楼,各种突发情况相对可控,容错率高。
. 双开情况下出现 4小怪+1BOSS 的阵容,玩家组队可3小怪+1BOSS,手机和PC各开一个号也可以3小怪+1BOSS,其实多一只少一只就是多花点时间,不影响战局。
. 1-3层 镜子有效,4-5层无效,光和守护全楼层无效。
1-2层
. 精灵手放强属性,人宠必须属性一致(如果人水10宠是风10则需要转至统一)
. 保证BOSS的属性与你相克是保证效率和不飞的前提条件(熟练后可适当放宽)
. BOSS经常会在不通知你的情况下(聊天窗口里会有系统提示),把强属性变成对BOSS有利,这是刷楼里最容易被飞的时候,但1-2层的BOSS强度不高,放属性的频率不高,在相克情况下不容易被飞,无需不断强属性,只需要再被断或效果即将结束时补上即可
. 探清对方属性后宠直接背2打,无需用镜,合击的效益不高(5人组队合击效率高)
. 免气的恩3就能满足,必要时可用恩5,恩5的补血量要比恩3大
. 2层后,BOSS血量接近10%-20%时会进入狂暴状态,伤害和防御增加,此时保证血量满血即可。
. 小心破镜,被镜弹飞

. 双开效率高,想快速上楼可自行双开上楼,到3层后再选择与玩家组队

3层
. 在1-2层的基础上,BOSS和小怪的属性加强足以秒人的程度,但在保证强属性和属性克制的情况下就能稳定过关
. 从3层开始,BOSS突然强属性的频率则大增,此层以后需不断强属性,不断强属性的意思是你的精灵手每回合都需要放强属性的技能这样做即便BOSS突然强属性的情况下也能通过你的技能覆盖掉,避免掉BOSS强属性的空间,大大降低被飞的可能
. 精灵手的气剩余10时(精灵手还能再放一回强属性),由转手负责补气,精灵手保证不断强属性
. 转手负责补气,补血,如果危机情况,精灵手协助拉血量或复活,但不能长时间断强属性
. 在保证强属性的情况下保证满血,属性相克和强属性是最高优先级,其次再控血量
. 如开局则碰到不断的魔法攻击和死人可强退再来。
. 3层的打法几乎贯穿所有楼层,熟悉后则可攻略4层
. 先干小怪,再打BOSS,因为小怪会给BOSS补血

【4层】
进阶层,个人认为这是双人刷楼最难的一层,但在熟悉3层的打法后,4层的打法则基本相同。
. 4层镜无效,光和守护则全层有效
. 4层后小怪数量变至3小怪,双开和两人组队均一样。
. 保证属性克制,并必须保证保证至少2黑小怪的阵容(1-3层因为强度不高可适当放宽,4层以后需严格控制)
. 4楼BOSS的突然强属性频率比3楼还高,务必保证属性克制和自身强属性,重中之重,如遇断属性,在属性克制的情况下,BOSS的多段攻击每一下都能有1000以上的伤害,如无克制就88了
. 如果用水宠加格的在此楼层之后命中率就很低了,建议用金鸡,闪避和命中都有保证,但有可能被BOSS秒杀,概率不高
. 如没气和没血,茄子是救命药
. 4层是3层的加强版,重复3层打法的同时,补血和输出都要做好准备
. 补气由转手负责,如转手的气即将用完,小怪全死或者剩一只,可适当让精灵手断强协助,但风险很高,请慎重考虑
. 狂暴状态务必保证血量满血,BOSS的十段有可能把人敲死
. BOSS的补血和复活频率增高,小怪临死前建议背2,增加飞掉小怪的可能,避免BOSS复活
. 先干小怪,再打BOSS,因为小怪会给BOSS补血



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QQ截图20210304230852.png
QQ截图20210306000537.png
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 楼主| 发表于 2021-3-5 10:54:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 散鹤 于 2021-3-5 18:48 编辑

【5层】
如果说1-4层是靠技术取胜,5层通关多少需要点运气,如果运气和体力不够则可适当放弃,通常在1-30回合中就知道该局有没有胜算。. 开局没自动补血补气,需要战斗前自行恢复。
. 5层后BOSS会多出一个无属性状态,就是BOSS身上没有属性图标的识别即为无属性,也就是说BOSS不会再突然的强属性,精灵手则可以彻底放手补血。

. 阵容保证黑小怪3只+无属性BOSS,除此以外都别打,如果到此层后强退次数太多而导致无体力,则可放弃。
. 保证阵容后按常规打法,强属性,宠背2攻击
. BOSS的攻击方式改为投斧,强属性下,我骑雷满血能抗下对方的背3不死(大概率),金鸡会被秒但不飞
. 5层真正难度不在于BOSS,而是小怪,红小怪回避高到连金鸡的命中率都够不着所以必须避开,合击伤害太低,黑小怪如果碰到伤害能上2000以上的则最好,如果碰到防高敏高的一样很头疼,如果30回合下来对方没有一个小怪死掉就可以放弃强退(本人曾经碰到一只红怪敲到60回合才弄死,然后70回合复活,90回合依然还剩两小怪,100回合BOSS放群秒技能结束)
. 如果30回合前能干掉1-2只小怪,或者感觉宠物的命中率还行,则胜算在握,切莫熬到90回合以上,BOSS会放群秒技能结束(我曾经试过19回合放群秒技能灭团...)
. BOSS的补血和复活频率增高,小怪临死前建议背2,增加飞掉小怪的可能,避免BOSS复活
. 可以适当使用守护保护免飞







总结:

此文与官方的攻略和族群攻略上,补充和纠正一些内容,也是作为一个佛系不氦的玩家一路打来总结出来的经验。

1.根据宠物使用选择人物属性,不是一定是全水属性才适合刷楼,从加格和金鸡这些国民宠来说,金鸡是我首选,能保证命中和回避率,二人刷楼合击效率低,更多使用背2,加格攻高但敏低,在1-3层还行,上到4层就很无力,如果你没有一上来就搞2D蓝龙或者白虎兔拉拉这些高能宠的话,那新建人物属性上可以考虑选择全风,根据你所使用的宠物来选择,尽量选择敏高的宠,甚至更高,如果倾向多人组队刷楼则建议全水,因为大多数玩家都是全水属性居多。

2.不断水-意思是指每回合都得释放强水技能,在气不够的情况下由转手负责补气,精灵手保证每回合都放强属性,很多人错误理解成,在强属性即将结束时再释放强属性补充,因为BOSS的突然强属性会造成有一个回合处于BOSS强属性状态的空档,你得先承受这一空档的伤害才能补充强属性,只怕那时候还没补就已经飞了。

3.本服的阎王机制AI有时候水平很高,本人碰到过连续的魔法释放,复活后补血,本回合死亡后立即复活,属性克制但防御回避极高,这些都让刷楼有很大变数,加上每次开局需扣掉5点体力,则一天一局的刷楼也不能保证说能上5楼,但1-3楼还是能保证的,如开局觉得不顺,强退重来也不失为一种方法。

4.人数越多刷楼越稳,1-2层 2人刷楼效率最快,但上3楼后2人刷楼压力开始出现,4楼更甚,所以在1-2层时自己双开上楼,到3层后再行组队,2人刷楼并不是最简单,相反还更难,因为容错率低,多人刷楼容错率会大大增高,而且可以合击,奖励也更多。





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学习了,给楼主一个赞
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好贴先顶起来。慢慢看
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顶!
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这个必须要顶,慢慢领会
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好贴,很棒呀
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发表于 2021-3-5 19:04:39 | 显示全部楼层
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